少侠们好呀最近,小天的朋友圈被各种年度报告刷屏猛然发现2021年马上就要结束了新的一年,当然要有新的目标啦~大家猜猜小天的目标是什么bingo!当然是成为大荒最出色的小记者继续帮助各位少侠排忧解难啦~有不少少侠就向小天发来私信他们针对大荒各种内容提出了许多的反馈与建议也有少侠寻求小天的帮助希望解决自己对于某项玩法的疑问
大家的呼声,听到!
面对面答疑,马上安排!
今天,小天就给大家邀请来了我们开发组的策划大大针对大家提出的部分问题给出回应以及优化方案惊不惊喜?意不意外?!想知道有哪些问题得到解决?
又有哪些建议被采纳?赶紧跟着小天一起来看看吧~
Q1:本来的任务就很多了,现在还在加任务。每天这么多任务需要做,越玩越累了,什么时候可以减负?
目前减负问题迫在眉睫,我们马上将会上线:
1.回梦涡修改为半周1次,挑战完后将可扫荡,回梦副本任务也改为周任务,不再是每日。
2.团本将只需打最适合自身的两个副本,不需要打一堆。
3.神话只需打一次,打完可扫荡(已调整)。
后续也将开放亲友镜像助战,降低组队压力。
Q2:逆潮玩法结束之后,所有属性会全部清空么?那还会不会再开一批新的“顺潮”玩法?
逆潮活动结束后,玩法将不再开放,逆潮属性也都不再生效。同时,逆潮玩法结束后,独立类的玩法也将全部关闭,不会再开一批新的玩法。
Q3:逆潮3月多就结束了,全都白白培养了么?
这点还请放心,我们不会让少侠们的养成白白浪费,逆潮玩法结束后,少侠们可根据自身最终培养的情况获得限定外观(时装,翅膀,纪念雕像等),在后续开放的新玩法联赛中获得排名,还可以将个人形象永久保留下来。
Q4:新装备属性实在太高了,原先累积了那么久,现在都没有用了。
逆潮玩法实装后,星蕴中宝石的属性提升,以及逆潮魂石的属性并没按照我们的预期跟上进度,导致现在逆潮属性基本都只靠装备来提升战力,这一点我们深感抱歉。
我们近期会针对宝石、加/炼护、召唤兽等系统,提高这些积累养成属性在逆潮中的占比,给到少侠更好的成长体验
Q5:逆潮副本中凌阳辟邪属性有用吗?还是说只在逆潮装备和属性中会生效?
辟邪属性在逆潮玩法和相关副本中,依然有用生效的。在逆潮玩法中,是两套装备同时起作用;逆潮装备提供的是额外的逆潮属性,同时非逆潮装备上的属性也是同样生效的。
Q6:有关回梦涡扫荡的建议:希望回梦涡扫荡改为每周刷新一次,扫荡最高层为本周最高通关层数,要求每周通关一次。
我们原本希望回梦涡可以实现较为轻松的获取,同时又具有一定的挑战难度,但目前根据少侠们的反馈来看,压力确实太大了。后续更新中,我们会重新调整回梦涡的难度,挑战目标为3箱子,我们会确保大部分玩家都可以拿到1箱子,而不是像现在这样亚历山大。
如上面所说,同时我们也会将回梦修改为每半周通关一次,即可扫荡,后续我们也会持续关注回梦涡造成的压力问题。
Q7:逆潮非但没有实现差距缩小,甚至差距更大了。低战压根就没人带我玩,普通玩家连任务组队都变得更难了。
我们本希望逆潮玩法是一种“轻度追求”,可以直接掉装备、直接用,但却出现了一些与我们预期不同的情况,这一点十分抱歉。
我们在近期就会解决这个问题,包括提升大荒异象的基础装备等级,提高神品装备获得的概率等,绝不会让获得逆潮装备成为组队的门槛。
Q8:只有打副本才能得到逆潮装备,我完全提不起兴趣打副本。
对于pvp党,我们会尽快更新提供战场和竞技场获得逆潮装备的方式,不一定要去玩回梦涡。确保每位少侠都能通过多种途径,来获取到逆潮装备。
Q9:马上竞技场也要有逆潮了,未来是不是流光、势力战、无双、领地战也会加入到逆潮玩法中?
逆潮竞技场开放后,也可以切换为常规竞技场。而参与逆潮竞技场,则会获得逆潮装备和一些逆潮相关的培养道具。
流光、势力战、无双等玩法不会和逆潮参杂在一起,现在不会,未来也不会。
Q10:回梦涡难度可以改改吗?一队350还拿不到箱子。
感谢少侠的反馈,目前已经着手控制回梦涡的难度,我们会减少机制增加容错率,尤其是低层难度,会进一步下调难度,让更多少侠可以参与进来。
Q11:新大区装备升级材料太少,获取过程过于长线,短期都没有追求了。
开发组已经收到少侠的反馈啦,目前没有直接获得5级玄铁等材料的途径,而合成的话则需要较长的时间,后续会根据这个问题进行优化,增加90级困难副本。
Q12:希望优化一下JJC的匹配机制,已经被“安排”得不敢再排了,每次辛辛苦苦上点分,分分钟又被安排下来了。
匹配时类似冰心数不一样等不平衡的问题,我们将在后续进行优化,避免此类问题再次出现。包括挂机、演员等行为,我们也都有在“安排”的哦~
Q13:新玩法就是肝,真的很没意思。
为了使少侠们能够通在新玩法中获得乐趣,我们会在逆潮玩法中尝试加入竞技场新地图、新战场、跨服赛和联赛,增加可玩性。
Q14:对于游戏的职业平衡、玩法的合理性多多关注和优化,希望开发组听一听玩家的心声,谢谢!
非常感谢少侠的建议,我们有在持续关注职业平衡这个问题,目前已经在开发相关内容啦,近期将会推出主动玄修,每个门派将会有两类不同的流派,为喜欢不同类玩法的少侠提供选择,也更利于职业平衡。此方面内容预计在1月上线。
后续我们还会持续安排线上沟通等方式,和大家有更多的沟通交流,有关游戏内的反馈也更频繁的给予回复。
Q15:有一点非常伤,一改动就把之前所有东西推翻重来了,导致大家接受不了。
在之前的一些优化迭代上确实改动比较大,导致大家难以接受,这一点我们表示抱歉。在后续的内容更新上,我们会尽量少去做系统变动,而会更注重安排新内容和玩法:包括经典的天下剧情、新战场、跨服联赛等内容。
Q16:转职不用解除cp关系,就导致情缘任务双方领到的是一样的任务,完成不了。
感谢少侠提交的反馈,目前已安排修复~