装备神启功能的推出,给了神启少侠进一步增强战力,突破自我的机会。而在不断拓宽百级装备的培养方式,提升神启少侠游戏体验的同时,开发组对于卡级少侠的体验也同样重视!
为了能进一步降低卡级少侠在转职、转流派上的负担,开发组计划对装备加护炼护开孔进行优化!与此同时,少侠们针对PVE、逐鹿天下、功能体验等其他热门问题,开发组也进行了回应!快一起来看看吧~
Q1:老大区装备打孔的军资消耗太大了,导致卡级玩家想要打造多个职业或者体验不同流派的门槛较高,这个能否进行优化?
此前,为了给卡级少侠提供更多装备培养方式,并能缩小与非卡级少侠之间的差距,我们为【天下一统】大区开放了装备加护和炼护开孔功能,卡级少侠通过使用精炼锥并消耗一定的军资,即可突破装备等级限制,获得当前装备属性的额外提升,从而满足卡级少侠在装备及战力培养上的目标追求。
近年来随着新门派的加入以及重击流派的兴起,不少少侠对新门派和流派产生了体验兴趣,但由于精炼锥开孔是针对装备进行操作,导致少侠们在转换门派或流派后需要对装备孔位进行拆卸和重装,在此过程中重复产生的高额军资消耗也让不少少侠望而却步。
新门派、新流派的加入是为了让少侠们能够获得更加多样化的职业流派体验,开孔的花费不应该成为大家转职和转流派的阻碍。因此我们决定对装备精炼功能进行优化调整,降低卡级少侠在转职过程中进行精炼转移时的消耗,同时也能保证大家在不同门派及流派中都能拥有较好的体验。
在进行优化后,当少侠拆卸精炼锥时,将会同步返还对应数量的精炼锥和新道具【溟钻晶能】,该道具可直接用于新装备的开孔,大大降低了少侠们对不同流派装备进行开孔时的花费!
需要进行精炼锥拆卸重装的少侠,记得在更新优化后再操作,避免造成军资重复消耗哦~
Q2:当前新团本仍然需要花费较长时间才能打完,是否虑降低难度?
目前我们预计会在【悬天神木】困难难度开放后,对新团本的普通难度进行一定的调整。各位少侠可以留意官方后续的消息~
Q3:限时团本什么时候再开,或者考虑替换新的团本?
限时团本目前是处于关闭的状态的,有一部分考量是希望能减轻大家的负担,同时把一些低收益的玩法进行删减或调整。在游戏体验上后续比较明确的大方向也还是降肝减负,让各位少侠能专注于核心或感兴趣的玩法上,至于未来这些副本会不会以全新的形式提供给大家,各位少侠敬请期待啦~
Q4:后续天机是否会开放副本仇恨开关呢?
少侠的反馈也不失为一个好主意!目前我们已经在对相关需求进行评估啦,后续有进展会及时告诉少侠~
Q5:建议调整逐鹿玩法里野生玩家的显示,比如不要显示势力图标外观等,统一显示大荒玩家。
感谢少侠反馈,目前我们已经在对需求进行评估,少侠可以持续关注官方公告信息,如果有优化调整会及时进行同步哟!
Q6:新大区在经验等方面一直落后于老大区,有考虑投放新的经验加成等活动方式来进行赶超吗?
其实等级追赶是我们持续在关注的问题,包括当前升级材料掉落也有存在不合理的地方,这些内容我们都有在进行不断思考。在此也感谢少侠们的反馈,这让我们更加坚定地对这些问题进行持续优化!
Q7:若祈愿纸鹤不产出了,那么拆卸藏品翅膀的道具是否也会更换?
后续不再产出祈愿纸鹤后,现有的纸鹤道具除了可以兑换为太初原石外,我们预计也会开放一些其他方式的回收活动,而对应的拆卸功能所涉及的道具消耗也会进行调整的,请少侠们放心!
Q8:快增加仓库匣子的格数呀!
少侠的反馈已经收到,接下来我们会对这方面进行调优!目前我们计划新增更多的专属仓库品类来解决该问题,例如后续可能会推出鉴定符的专属仓库。如果少侠们有其他更好的建议,也欢迎通过官方渠道进行反馈!
Q9:建议饰品调整大小和位置后,可以在名片上同步进行效果展示。
饰品自定义功能推出后,我们看到了少侠们许多精妙的饰品搭配,感谢少侠对自定义功能的喜爱和优化建议,目前我们已经开始着手对相关效果展示进行优化啦~
Q10:目前幽州东的场景都是夜晚,有考虑能自由切换白天与夜晚吗?
少侠的需求我们收到啦!希望未来大荒世界能越来越鲜活,给少侠们提供更好的游戏体验,是我们所坚定追求的目标。关于场景表现我们已有在做更多计划,后续也会放出相关爆料,请少侠们持续关注!
以上就是本次开发组带来的答疑,如果少侠还有更多问题想要反馈,欢迎通过各种官方渠道进行反馈,开发组将逐一查看大家的意见和想法!期待与少侠们一起共创美好大荒~
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