2024年门派平衡测试调整(一)

2024-07-01

  2024年第一次门派平衡调整已于6月26日登陆体验服,并根据参与体验的少侠的反馈持续进行相关内容调整更新。

  我们已经在7月1日首批调整内容进行更新外放,本次调整主要涉及近战门派相关体验,欢迎少侠们前往测试建言!此外,九大门派均有更多调整内容正在规划中,并将下周三于体验服更新放出,希望能让各位少侠满意,敬请期待!

  以下的内容仅是测试内容,并非正式版本。

  近战门派在副本、团本中,由于手短的原因,生存环境一直比较艰难,且要频繁躲避技能、走位,导致没有稳定的输出环境。从开发组内部实际的测试数据上看,近战门派的输出也普遍低于远程门派,因此我们特别针对近战门派做了一些优化。虽然这些优化是主要针对副本,但是也会兼顾一部分的PVP效果,总体还是希望改善近战门派的处境。

  针对远程门派的不足,开发组也将根据少侠们的意见和测试情况进行二次调整,这之前也欢迎少侠们继续向我们反馈建议哦~

  接下来让我们先看看本次近战门派的具体调整吧~

 

【天机营】

  由于输出门派的伤害持续走高,天机面临着拉不住怪物仇恨的问题,所以我们适当增加了天机的伤害

  主要是在玄修【八门灵甲】中,额外提供了普攻0.1的物攻系数。在玄修【塞外秋沙中,额外提升了流光鸣0.2的物攻系数。

 

【弈剑听雨阁】

  弈剑的右侧玄修远程为主,也是PVE比较适用的玄修,因此本次主要增加右边玄修的输出能力

  玄修【烈火真金】额外增加三阳真火诀0.2的物攻系数。玄修【五方浩风】则移除了原本效果,改为五方浩风诀使用后,形成连招时在一定时间内提升流风和七曜人寰诀15%的伤害

  同时,我们也针对体验服的弈剑少侠的反馈,给左边玄修增加了生存能力,让弈剑可以更好地打完三连。玄修【临风引剑】在释放流风技能期间可以获得20%伤害减免,辅助弈剑少侠能够完整释放完流风技能。

  此外,上次体验服放出的改动,很多弈剑少侠认为玄修【古剑通灵】的改动效果不大,不如原来的效果,所以我们将把【古剑通灵】回退,改回原来的效果。

 

【魍魉】

  魍魉一直是最冷门的门派,有很大一部分原因是魍魉PVE确实有点弱,本来就手短,技能冷却时间长,整体伤害比较差,副本环境不好的情况下,很难有少侠可以坚持下来。

  因此我们在之前减了冷却时间的情况下,再次提升魍魉的伤害输出,帮助改善副本伤害差的问题。

  魍魉左边的玄修适合持续战斗,所以我们改了玄修【照夜无痕】的技能效果,疾影剑额外增加0.3物攻系数;调整了玄修命矢无殇的技能效果,断魂剑额外提高0.2的物攻系数。   

 

【荒火教】

  荒火在4个近战门派中,伤害是相对有优势的,因此本次主要增加了生存能力

  由于荒火设定是武器比较沉重,动作比较慢,因此也容易在技能释放期间吃到比较多的伤害。因为我们针对荒火的主要技能伤,增加生存能力。左边玄修的【烈焰噬伤】额外增加“释放伤后获得8%物理防御和8%法术防御”的效果

 

  以上调整均已上线测试服,欢迎少侠前往体验并分享你的意见和想法!我们会根据少侠的反馈不算进行调整完善,让我们共同建设更好的大荒!