《天下》手游520首爆,次世代大作抢先看

2016-05-20

  《天下》同名手游,作为天下大IP在移动端的正统续作。在此次发布会上,正式与公众见面。它的出现,将为天下这个IP注入全新血液,并且会成为3D手游品类的里程碑之作。我们拿到了《天下》手游将在520发布会上首发的游戏首爆视频,次世代手游真的来了,一起来感受《天下》手游带来的震撼!

 

【顶尖技术研发,无愧次世代之名】

  作为网易首款自主研发的次世代3DMMORPG手游,在立项之初,公司就以实现真正意义上的“全3D大世界”以及“玩家实时交互贯穿整个游戏体验过程”这两个关键点作为目标。为此早在2013年,公司就组建了专门的技术攻坚团队,花费大量时间实现和优化这2点。在这个过程中,网易为天下定制了游戏引擎Messiah,次世代技术使得画面有了更加丰富、更加震撼的表现力;玩法设计上,更大的自由度突破玩家对手游世界的认知;

  更重要的是,这些都是在匹配当下主流的手机硬件配置的情况下所实现的。整个研发团队也在不断的优化性能,希望能让更多的玩家体验真正的次世代手游。

【无缝一体大世界,沉浸式体验史无前例】

  除了底层技术上的支持,在虚拟世界的设计上《天下》手游也进行了大量的革新。

  在《天下》手游中,有天下IP用户熟知的九黎主城、白水台、天合关等……也会有大量新增的场景。并且研发团队针对移动端的效果进行重新设计和反复的调优,让用户能够在几英寸大的手机屏幕上,感受到场景的“空间感”。另外,《天下》手游的无缝大地图设计让玩家在正常的移动、轻功和飞行过程中,不需要Loading地图,体验完整大世界。

  除了这些静态效果之外,天下的世界里还会有大量的动态效果,包括实时的光影、天气、动态的花鸟鱼虫,一起构筑更为生动完整的大荒

【强战斗社交,指掌你的独一无二】

  MMO的魅力就在于玩家之间良好的交互,在玩法设计中,为了让天下玩家产生温馨的或者炙热的情感共鸣,《天下》手游研发团队在移动端上,由高到低,设计了一整套强社交战斗体系。

  门派定位上,每一个门派的玩家都能够在组队玩法中找到自己的位置,每一个人都会感受到来自其他人的需求。

  战斗配合上,为了提升战斗过程中的乐趣,《天下》手游增强了不同技能之间的配合。不仅如此每个门派两两间都能组合,这让战斗不再刻板。它会随着你队友职业的变换、技能释放的变换而千变万化,给你前所未有的酣畅体验。

  IP精髓延续上,在天下端游中就人气爆棚的角色,也会以全新的形象和战斗特色加入到手游中来,让玩家在团队战斗的过程中,既有熟悉的代入感,又有新鲜的刺激感。

 

  【关于《天下》同名手游】

  次世代3D MMORPG手游《天下》,是由“天下”端游原班人马磨砺而出的划世代之作。采用了网易自主研发次世代手游引擎Messiah(大量专利认证),实现超越市场水准的次世代画面表现,大量使用PBR、法线贴图、GPU粒子、实时光照等先进次世代技术,无缝世界大地图,畅爽轻功任遨游,力求还原给玩家一个真实交互的大荒天下。在游戏中,玩家可以感受到突破性的人与环境的真实互动,一花一叶俯手可拾,春水柔波光影纷繁。同时,《天下》手游的玩法在与端游一脉相传的基础之上,加入了大胆的突破创新,不仅给大荒热爱者们带去和端游一样的精彩体验,也让更多新玩家体会到大荒精髓。